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Kodi 18.6 Final erschienen! Wir zeigen, was es Neues gibt

Kodi 18.6 ist da - Was gibt es neues für Fire TV Nutzer?

Das Kodi-Team hat schon wieder eine neue Version von Kodi 18 herausgebracht. Wir zeigen Euch, was es in Kodi 18.6 neues gibt – vor allem für Fire TVs.

Wie immer bei Unterversionen (sog. Point-Releases) wurden in Kodi 18.6 keine neuen Features eingeführt, sondern Fehler behoben und die Benutzungsfreundlichkeit verbessert. Die meisten Änderungen ergaben sich hauptsächlich durch Backports von Kodi 19, aber auch einige Kodi18.5-Fehler wurden behoben – vor allem sehr viele betriebssystemspezifische (Android, iOS, Windows, Linux, MacOS).

Herunterladen könnt Ihr Kodi 18.6. für Euer Fire TV natürlich wie immer von unserer Download-Seite.

Was gibt es neues in Kodi 18.6 für Fire TVs?

Für Android und somit Fire-TV- & Android-TV-Nutzer waren insgesamt 6 Fehlerbehebungen dabei. Die meisten Fehlerbehebungen drehten sich um das Ändern der Auflösung bzw. HDMI. Eine viel Nachgefragte Neuerung ist aber doch enthalten: Kodi 18.6 hat nun gelernt, Dolby Vision von InputStream-Addons entgegenzunehmen.

Kodi 18.6 auf einem 4k Fire TV Stick 3 – läuft 1A

Was hat sich in Kodi 18.6 gegenüber Kodi 18.5 geändert?

Gegenüber Kodi 18.5 hat sich wieder einiges im Quellcode für Kodi 18.6 getan:

  • 43 Github-Tickets wurden angelegt
    • diese wurden in 94 Kommentaren diskutiert (2,19 Kommentare pro Ticket)
  • 25 Programmierer waren beteiligt
  • 100mal wurde Source-Code an GitHub übermittelt
    • dabei in 71 Dateien Änderungen durchgeführt
    • 859mal wurde dort etwas hinzugefügt
    • 250mal etwas entfernt.

Das bedeutet dass für jedes Entfernte 3,44 mal etwas neues hinzugefügt wurde – das ist Platz 7 bisher.

Konkrete Änderungen in Kodi 18.6

  • Audio
    • [Audio] AudioTrack: Hack for Leia – workaround broken AMLogic firmware v23 Type: Fix v18 Leia
  • Backports von Kodi 19
    • [Backport] add image mime type for support over imagedecoder.raw Component: Binary add-ons
    • [Backport] Add missing cassert includes
    • [Backport] Add missing cstddef includes
    • [Backport] Backport of Profile loading crash
    • [Backport] Games: Fix launching disk images and zip files
    • [Backport] PeripheralBusUSB Fixes
    • [Backport] Reset playlist on new file playback – Backport
    • [Backport] RetroPlayer: Fix black screen for RGB emulators
    • [Backport] Revert “[Backport][Inputstream] Add IChapter interface #16581”
    • [Backport] webserver: Fix file access on auto-mounted sources
    • [Backport] [scraper] Pass JSON serialized path settings to python scrapers
    • [Backport] [videoplayer] Fix GetItemsToScan scan in sub-directories
    • [Backport] paplayer: avoid race condition that double fires OnPlaybackStarted
    • [Backport][depends] set CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR on Toolchain_*.cmake.in files CMake
    • [Backport][Inputstream] Add IChapter interface #16581
    • [Backport][Profiles] Perform operations only outside the login screen
    • [Backport][python] fixed incorrectly formatted region time
    • [Backport][vfs][addons] fix media view from addon given content
    • [Backport][Leia] ActiveAE: Prevent packets with zero samples from being passed to Visualization
    • [Backport][Leia] Resume paused ActiveAE stream while draining to avoid lapse during MPEG-TS playback
  • Skins
    • [Estuary] fix artist slideshow condition
  • Fixes/Fehlerbehebungen
    • [Fix] Cache forward size wasn’t updated when source EOF was hit
    • [Fix] Fix crashes due to missing TrueHD overrun checks
    • [Fix] Seeking with FileCache could lockup due to terminated thread
    • [Fix] When seeking m_bRetry must be updated (Leia backport)
    • [Fix]Fix TextureCache::CacheImage does not fill texture outparam
    • [Fix][VideoPlayer][Leia] Fix ‘Resume from’ with audio only MPEG-TS streams
    • [cmake] fix Windows OS patch check of own installed CMake
  • Betriebssystem-spezifische Änderungen an Kodi 18.6
    • Android
      • [Android] Backport of Headphone enumeration
      • [Android] DVDVideoCodecAndroidMediaCodec: Properly set MAX WIDTH and MAX HEIGHT (thanks to cerarp)
      • [Android] Priorize timer instead HDMI_AUDIOPLUG on refreshrate switch
      • [Android][Backport] Allow DolbyVision streams passed from inputstream addons
      • [Android][Backport] Simplify / fix modechange
      • [Android][windowing] Leia: Fix CWinSystemAndroid::UpdateResolutions to apply calibrations after resetting resolutions (like the other platform implementations already do, btw
    •  iOS-spezifisch
      • [ios] fix size of EAGL layer on external screen
      • [ios] fix visibility of input field with iPad’s floating/split keyboard
    • Windows-spezifisch
      • [Windows][addons][backport] Improve patch finding CMake Component: Binary add-ons
    • Mac OSX
      • [macos][packaging] fix parsing device handle of a mounted dmg
      • [Leia][macos] fix copying Estuary resources to app package
    • Linux-spezifisch
      • [Linux] LinuxRendererGL: Fix useage of glTexImage3D format was not valid
  • PVR
    • [PVR][guiinfo] Leia: Fixup multiline episode name strings (which do not fit in any way in our GUI)

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Sebi: Hat mit 4 Jahren und ohne Englisch-Kenntnisse auf Commodore Plus 4 & C64 erfolgreich Spiele starten können. Ist dann mit Amiga, SNES, PC, Playstation, Xbox & Co aufgewachsen. Seit dem ist er von Computern, Elektronik & Programmieren fasziniert. Jetzt hat er zwei eigene Kinder die noch volldigitaler aufwachsen.

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